За закрытой дверью
Мужчина приходит в сознание от громких звуков и понимает, что ничего не помнит.
Игрок выступает разумом главного героя.
Пока дверь не открылась, нужно восстановить цепь событий и выяснить, что произошло.

Жанр: Визуальная новелла
Движок: Twine
Задачи:
написание сюжета, диалогов с развилками
поиск референсов и фонов
составление ТЗ для художников
создание визуальных спецэффектов

Сюжет для игры в жанре Match-3
Парк развлечений Sparks Park
После смерти дедушки Говарда Джой получает в наследство почти заброшенный парк развлечений под названием Sparks Park.

Дедушка основал его ещё в молодости. В большинстве аттракционов он использовал свои личные изобретения.

Sparks Park был настолько популярным, что разработками Говарда заинтересовалось правительство и пригласило его работать на проект по ракетостроению и после этого парком никто не занимался.

Джой предстоит вернуть парку былую красоту и величие за 30 дней, чтобы его не закрыли. Научиться преодолевать трудности, узнать больше о своём дедушке и его разработках, а так же найти новых друзей.

Сюжет для игры в жанре Match-3
Сэндвиль
После очередного срыва начальника на Кейт, она понимает, что устала от своей работы секретарём в офисе.

Взяв накопленные на чёрный день деньги, она увольняется и уезжает из шумного города в тихое место на берегу моря под названием Сэндвиль, к своей сестре Мэри, которая давно зовёт её в гости.

Мэри и Кейт провели детство в этом доме. Их растила строгая мать Маргарет. Кейт не могла долго выносить авторитарный режим матери. Как только ей исполнилось 18, она покинула Сэндвиль.

Мэри - мать одиночка, её муж Ричард без вести пропал 3 года назад во время шторма, который задел и прибрежные дома. Она воспитывает двойняшек Майка и Мию.

Кейт предстоит поближе познакомиться с жителями Сэндвиля, помочь восстановить былую красоту особняка, найти дело по душе, помириться с матерью и выяснить, куда же пропал муж Мэри.

Сюжет и сеттинг игры в жанре фантастики
Бонум
Сюжет игры разворачивается на базе “Вертикаль”, построенной колонизаторами на планете Бонум.

598 лет назад поселенцы высадились на планете Бонум, которая полностью покрыта водой, но при этом богата природными ресурсами.

Каждые 10 лет планета издаёт импульс, так называемый “стук сердца”, после которого нижние этажи базы уходят под землю. Поэтому “Вертикаль” всегда находится на этапе стройки.

Раз в 10 лет происходит переселение людей на этаж выше по умолчанию.
В исключительных случаях Совет директоров может принять решение о переселении полезных членов колонии на более высокие этажи для улучшения условий базы в целом.

Игроку предстоит, перемещаясь по этажам, уладить разногласия между отдельными корпусами на этажах и улучшить условия жизни людей на базе, а также разработать способ, который поможет остановить разрушение башни.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website