Зуи
Биография персонажа для игры в жанре фэнтези

В подземном царстве Терра среди исполинских светящихся корней и замшелых камней есть город Фунго, в котором обитают амите́рры.


Амитерры – это крохотный народ, с виду похожи на детей. Живут они в домиках, напоминающие грибы дождевики. Занимаются в основном добычей пыльцы света и стараются не покидать своего мерцающего города, так как боятся темноты.


К совершеннолетию у них прорезаются крылья чуть выше ушей. Когда свет падает на перья – амитерр может летать. Если вам доводилось слышать, как летит шмель, то вы знаете с каким звуком амитерр проносится по воздуху.


Нашу амитерру зовут Зуи. Она страж библиотеки. Обожает рассказывать легенды о сотворении мира богиней Террой и её сыном великим кротом Рапу, благодаря когтям которого возникли тоннели и гроты.

А там, где падала его шерсть, вырастали огромные корни, освещающие города амитерров и по сей день.


Зуи мечтает составить полную карту Терры и найти Рапу, который по преданию вышел за границы этого мира да так и не вернулся к своей матери до её последнего вздоха.


Нейминг
Враждебные мобы с прогрессией по силе
  • Дух дома
    Шкодливый ребёнок, делает пакости, самостоятельно урон не наносит, можно легко отвлечь игрушками, на какое-то время.
  • Дух города
    Железная леди, не любит медленных и ленивых, наносит урон если видит, как главный герой выбивается из людского потока.
  • Дух страны
    Властная королева, любит драгоценности и комплименты, наносит урон если кто-то лишает её этого. Падка на лесть и бриллианты.
  • Дух мира
    Ангел смерти, следит за правопорядком, не любит, когда кто-то нарушает закон. Даёт 3 шанса, после третьего уносит на тот свет.
  • Дух вселенной
    Мать хаоса, нещадно карает всех, кого заметит. От неё лучше скрываться в темноте - там она не ожидает вас увидеть.

Царство амфибий

Фонетическая система языка и строение речевого аппарата:



  • Из-за быстрого подводного течения стараются лишний раз не открывать рот, так как в него может что-то заплыть.
  • Исключения – звуки о, а, у, и, е. Звук ы не используют, так как это некультурно.
  • При произнесении о изо рта вырывается большой пузырь. Этот звук используется при выражении величайшего уважения. И чем больше пузырь, тем больше почтения, хочет выразить говорящий.
  • Протяжным звуком а выражают любовь и доверие.
  • у, и, е используют только в составе слов.
  • Прогоняя воду через жабры и губы, амфибии издают шипящие и рычащие звуки – ш, щ, с, з, р, ч.
  • Не используют э, д, н, ц.
  • Имена амфибий и названия городов заканчиваются на р и не склоняются.

Названия:

  • Столица – Роквишр. Названия всех городов заканчиваются на -квишр.
  • Маленькая деревня – Врургур. Гур - означает село.

Имена:

  • Главный герой - непутёвый травник Ривер Чр из села Врургур был отправлен в столицу, чтобы служить принцу отведывателем - пробующий пищу перед подачей государю. Чр – означает сирота.
  • Наследный принц страны – Сапфир Шр. Шр –фамилия царской семьи, Ш – означает «трезубец» - символ власти.
  • У Ривер есть питомец по имени Урш – медуза. Клички питомцев всегда заканчиваются на шипящий звук – чтобы откликались.


Текст-стилизация

В глубине леса жило Лихо.


Кормилось оно телами добрых молодцев, зашедших далеко в лес. Тех, у кого воля слаба, съедало сразу. В иных впивалось и изводило горестями, пока они не испустят дух. А когда есть было некого, дремало на лежанке из костей и черепов.


С той поры и перевелись богатыри на Земле русской. Оголодало Лихо. Стало поедать лесных зверушек. Леший разозлился на это и выгнал его на болото.


Долго Лихо выло на топях, съедаемое своей злобой и тоской. Покуда не забрёл туда королевич Елисей.


Пример прозы

В квартире никого не было. Мурзик спал в спальне на подоконнике. В зале раздался хлопок. Мурзик пошевелил ушами. Звук повторился. Мурзик поднял голову и открыл глаза. Дверь в комнату открылась.


На пороге стояло волосатое существо ростом с кота и держало в руках тапку. Мурзик спрыгнул с подоконника и зашипел. Существо кинуло в кота тапку и убежало. Мурзик увернулся и побежал следом.


Возле окна на полу лежали два разбитых цветочных горшка. Существо стояло на подоконнике и двигало третий горшок к краю.


Мурзик прыгнул на подоконник, но зацепился когтями за штору, запутался и повис на ней. Крепления карниза треснули. Кот упал. Третий горшок разбился. Существо показало неприличный знак и побежало на кухню.


Выпутавшись из шторы, Мурзик прибежал на кухню. Существо раскидывало корм из миски по полу. Мурзик зашипел и прыгнул на существо. Раздался хлопок, и существо исчезло.

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website